風船ふわふわゲーム

ゲームのページを直接開く

あそびかた

風船がオバケに当たらないようによけ続けて、ハイスコアを目指そう!

操作方法は、以下のうちどれでもOK

操作をすると、風船がふくらんで上にあがるよ。
何もしないと風船がしぼんでいくよ。落ちないように気をつけよう。

これは何ですか?

「これは何ですか」の前に遊び方を説明してみた。
これは、Godot製のアクションミニゲームです。音は出ないよ🤐

追記(26/05/10): ゲーム本体をitch.ioに投稿して読み込む形にした。どんな端末からプレイしても全画面表示ができるようになった。

↑itch.ioのウィジェット氏非常にかわいいですね

制作ログ

2024年の9月頃にメインの仕組みを作って、未完成のまま放置していた。
この2026年の4月に久しぶりにGodotを触り、完成させた。

再開してからは、UI作り、オバケのリファクタリング、三段階の難易度の追加、トワイライトモード(フィーバーモード)の実装などをした。
2024年に作った部分のほうが多そうだな。

プレイヤーの仕組み、背景の仕組み、素材(フォント以外)は2024年に作った。素材を描くほうが大変だった気がする。
こんなにパステルカラーで視認性悪くないかと今でも思っていますが、当時ほどは気になりません。

背景の雲と山の動きは自作コードで作ってある。でも実はGodotには、パララックススクロール専門みたいな2Dノードが存在するらしい。
当時そういうことを知らなかったので、温かみのある無駄な手書きコードが残った😎

次はゲームじゃなくて、タイルマップで作られた空間をアバターで歩き回れるだけのおもちゃみたいなものを作りたい。
ソファーに座れて、木を植えられて、数種のセリフを言うネコと話せて、ワープゲートがあってワープできる。それだけだ。
このサイトやomoide cactusの片隅にiframeで埋め込んで、デジタルマイルームにいたします。きっと楽しいよ。