Godot仲良しログ
Godotエンジン初心者日記
次にやりたいこと メモ
- タイルマップ使ってみたい
- ビットマップフォントで絵文字フォントを作れないか試す
- 磁石みたいな、2Dの画像と画像が吸い寄せられてピタッとくっつく機能
- 9patch画像を使ってみたい。でもウィンドウUIに用事はない
- マウスのミドルクリックで出てくる<・>←こういうやつを自機の移動に使えないかな。上下左右で
「風船ふわふわゲーム」関連
これ: 風船ふわふわゲーム
初めて完成させた自作ゲームで、初めて作ったGodot製ゲーム。
2024年に半分くらい作って放置してた。2026年4月に再開して完成した。
風船ふわふわゲームを通して学んだことざっくりメモ
- ノード、シーン、シグナル、GDScriptなどの基本的なこと
- UI系ノードの「テーマ」というもの
- ビットマップフォント
- 絵柄がパステルカラーすぎるとゲームの素材として視認性が足りない
- パララックススクロールは自作コードで作らなくていい、専門の2Dノードがあるらしい
他にも細かいことがいろいろ学べた。でも、作ることで復習になって知識が定着するから、次のやつを作り始めないと忘れていくだろう
2024年に作った部分の情報はもう忘れてる。プレイヤーの作り方とかあんまり覚えてない。